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Videojuegos

abril 8, 2025
2025 #6 Batman Arkham Origins Blackgate, como desaprovechar un Metroidvania

El sexto juego de 2025 tenía que romper la buena racha que llevaba. Batman Arkham Origins Blackgate es una masterclass de cómo coger lo más interesante de un Metroidvania 2D y hacerlo mal en general. Un juego lleno de problemas de diseño bastante graves, un ritmo nefasto y cuya premisa, si le das una vuelta, […]

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Los videojuegos que voy terminando en 2025
abril 8, 2025
2025 #6 Batman Arkham Origins Blackgate, como desaprovechar un Metroidvania

El sexto juego de 2025 tenía que romper la buena racha que llevaba. Batman Arkham Origins Blackgate es una masterclass de cómo coger lo más interesante de un Metroidvania 2D y hacerlo mal en general. Un juego lleno de problemas de diseño bastante graves, un ritmo nefasto y cuya premisa, si le das una vuelta, […]

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marzo 28, 2025
Juegos 2025 #5 Shadow of the Tomb Raider, el cierre que merecía la trilogía

El quinto juego de 2025 (y os he dejado entre el título y la introducción el chiste a huevo cuatro veces) ha sido Shadow of the Tomb Raider. Iteración de la saga que tenía pendiente tras Rise of the Tomb Raider por el sabor agridulce que me dejó. No era malo, pero era tan más […]

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marzo 21, 2025
Indiana Jones y el Gran Círculo, una gran aventura tratada con la ligereza necesaria

MachineGames dio la gran sorpresa junto a Bethesda cuando se hizo cargo de la licencia de Indiana Jones. Si bien no es la primera vez que se traslada a un entorno de interactividad digital al arqueólogo aventurero más famoso del cine, no había ninguna adaptación nueva desde 2009 y hablamos de uno de los Lego, […]

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enero 22, 2025
2025 #3 Chants of Sennaar, juguemos a la torre de Babel 

El tercer juego de 2025, Chants of Sennaar, ha resultado ser una experiencia muy especial y única, uno de esos juegos independientes que me va a quedar marcado para siempre. No es desde luego un videojuego perfecto, ni pretende serlo, pero sí que es capaz de contener un objetivo tan ambicioso como ludificar lenguajes y […]

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enero 16, 2025
2025 #2 Happy Game, la felicidad creativa de las pesadillas

Mi segundo juego de 2025 es una de estas pequeñas y cortas aventurillas de mis adorados Amanita Design: Happy Game. Un juego con muy mala leche y cierto sentido del humor macabro. Es una pieza muy cercana en forma a todas las anteriores del estudio, pero muy alejada en sus sensaciones, al generar cierta aprensión […]

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enero 10, 2025
2025 #1 Snufkin: La melodía del Valle de los Mumin

El primer juego de 2025 ha sido una pequeña experiencia infantil, sí, un juego para niños, pero sinceramente, qué más da. Snufkin: La melodía del Valle de los Mumin es una pequeña aventura ambientada en la serie sueca de fantasía para niños que tuvo su boom en los 90 y estaba basada en una serie […]

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Los videojuegos que me he ido terminando en 2024
diciembre 17, 2024
26 juegos, un año: #17 Creaks – La curiosidad siempre empieza las mayores aventuras

Aunque todavía no he escrito sobre ellos en este blog, quien me conozca de otras redes (seguidme en cielitoazul anda) sabe que soy un enamorado de Amanita Design. Por ello cada año procuro jugar al menos a uno de sus juegos y me di cuenta de que tenía Creaks pendiente. El resquicio que mi backlog […]

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julio 10, 2024
#10 Myst: la edición definitiva de una aventura atemporal 

El décimo juego de 2024 es también uno de los grandes clásicos de las aventuras gráficas, Myst, una obra fundacional en el mundo de las aventuras en primera persona que buscaban una inmersión sin precedentes. Además, es también una de las culpables de muchos de los sistemas de narrativa ambiental y contextual que tanto éxito […]

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julio 6, 2024
26 juegos, un año: #11: ICO, un juego vital

El onceavo juego de 2024, ICO, ha sido quizás la experiencia más vital con diferencia de este año. No solo porque se trata de uno de los juegos más queridos de PS2, o por ser la primera gran obra de autor de Fumito Ueda, es una experiencia especial porque se sigue tratando de un videojuego […]

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julio 4, 2024
26 juegos, un año: #12 LocoRoco – Un juego de jugar como un grupo de niños

El doceavo juego del año ha sido uno de mis favoritos de consolas portátiles, Loco Roco, que tuve la necesidad de volver a jugarlo esta vez en la Steam Deck. Grato acierto el de volver a acercarme a uno de los plataformas más sencillos y divertidos que se han hecho jamás. Una estética colorida e […]

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mayo 23, 2024
26 juegos, un año: #9 Little Kitty, Big City, el auténtico juego de gatonear

Hace no mucho un indie de alto presupuestos (a mí no me preguntéis, yo solo soy una chica) llamado Stray arrasó en ventas y algunos premios gracias a su protagonista, un gato. Aparte de muy buenos gráficos y su gato protagonista, el juego no es que destacase por mucho más. Es cierto que el arte […]

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mayo 9, 2024
26 juegos, un año: #8 A Little to the Left, una satisfacción física y digital 

El octavo juego de 2024 ha sido una de las pequeñas obras independientes más satisfactorias que hay, o eso o es que tengo TOC, este jueguito es A little to the Left. Se trata de un indie muy corto con una de las premisas más agradables de la historia. Echemos un vistazo a este juego […]

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abril 15, 2024
26 juegos, un año: #7 Horizon: Zero Dawn Complete Edition

El séptimo juego de 2024, Horizon: Zero Dawn, es el primer gran lanzamiento de PlayStation Studios en PC y hasta ahora no me puse con él, con motivo de la salida de su secuela. Estamos ante una aventura de acción en tercera persona, en mundo abierto y con muchos toques de rol. Destaca por su […]

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abril 2, 2024
26 juegos un año: #6 The Frog Detective, una aventura con reducción de humor absurdo

El sexto juego de 2024 ha sido una aventura narrativa muy divertida, basada en ofrecer personajes con mucha personalidad y situaciones absurdas con las que irradia muchísimo humor. The Frog Detective es una de esas experiencias cortas, pero con suficiente entidad como para quedar en la memoria.

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marzo 7, 2024
26 juegos, un año: #5 American Arcadia

El quinto juego del año ha resultado ser una experiencia muy, muy especial. Se trata de American Arcadia, una aventura que mezcla muchos conceptos que hemos visto en los últimos años de los limbolike (si no existe el término me la suda, que para algo este es mi blog), con algunos de Walking Simulator y […]

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febrero 19, 2024
26 juegos, un año: #4 I Have no Mouth and I must Scream

Pues el cuarto juego del año ha sido una aventura gráfica que tuve pendiente desde siempre: I Have no Mouth and I must Scream. ¿Ha valido la pena? La verdad es que sí, aunque con muchos peros. Estamos ante una aventura muy propia de su tiempo para lo bueno como para lo malo y con […]

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Los videojuegos que me fui terminando en 2023
marzo 14, 2023
26 juegos, un año: #10 The Gunk

The Gunk es un juego corto, muy entretenido, y que mola mucho a nivel visual, especialmente el efecto del “gunk” que es adictivo. Al final de todo tiene un par de puzles ambientales que por fin despiertan algo de interés, pero en general resulta en una experiencia demasiado sencilla.

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marzo 12, 2023
26 juegos, un año: #9 Marvel Spider-Man: Miles Morales

¿Una expansión o una secuela? No importa, Miles Morales es un buen juego y otro de tantos aciertos de Insomniac Games, puede que el mejor estudio de Sony. Acompáñame en este balanceo de lleno en el noveno juego que terminé en 2023.

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febrero 28, 2023
26 juegos, un año: #8 Super Mario Odyssey

El octavo juego de 2023 ha sido una maravilla, Super Mario Odyssey está tan bien diseñado a todos los niveles que parece que sea imposible que pueda ser real. Se trata de uno de los mejores, si no el mejor, plataformas 3D que he jugado nunca. Nintendo lleva mucho tiempo superando con cada nuevo Mario […]

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febrero 20, 2023
26 juegos, un año: #7 Minute of Islands

Minute of Islands ha sido el séptimo juego de este 2023, una aventura gráfica corta, relajante, visualmente cautivadora, pero sencilla en exceso y repetitiva. Analizo brevemente esta obra tan poética como pobre en su ejecución.

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enero 31, 2023
26 juegos, un año: #6 SteamWorld: Heist

SteamWorld: Heist es el sexto videojuego de la serie "26 juegos, un año", de forma poco habitual para mi biblioteca, es un juego de estrategia táctica por turnos. No significa que sea un género que no toco absolutamente nunca, simplemente es algo que hago de uvas a brevas. Este consigue destacar en ciertos aspectos que […]

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enero 24, 2023
26 juegos, un año: #5 Dodgeball Academia

Dodgeball Academia es el quinto videojuego de la serie "26 juegos, un año" y aunque todos los anteriores estuvieron francamente bien, este va a quedar en mi recuerdo por mucho tiempo. Este juego de rol al estilo japonés traslada el juego del balón prisionero al mundo digital homenajeando a los clásicos animes de deportes.

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enero 24, 2023
26 juegos, un año: #4 Genesis Noir

Genesis Noir es el cuarto videojuego de la entrega "26 juegos, un año". Se trata de una aventura gráfica muy diferente a lo habitual, a medio camino entre la experiencia interactiva, el corto de animación y la aventura point & click clásica.

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enero 20, 2023
26 juegos, un año: #3 Oh...Sir! The Insult Simulator

Tercer juego de la lista de 26 juegos a terminar en un año. Y sí, este está de relleno por quitarme de encima videojuegos cortos de la lista de pendientes. Al igual que su secuela, es un pequeño divertimento, algo entretenido para pasar el rato sin muchas pretensiones. Bajo una idea que, seguro que podría […]

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enero 14, 2023
26 juegos, un año: #2 The Procession to Calvary

El segundo juego de la lista de completados para evitar que mi biblioteca crezca a costa de mi salud mental: The Procession to Calvary, una aventura gráfica graciosa y surrealista a partes iguales. Una nueva parodia de Joe Richardson que mantiene su ácido estilo de humor y una capacidad que parece innata por vaciar de […]

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enero 5, 2023
26 Juegos, un año: #1 The Pedestrian

Ya se ha convertido en uno de los foros que participo hacer cada año el mismo reto para tratar de disminuir el número de juegos pendientes en la biblioteca de cada uno: jugar a 26 juegos (mínimo) en un año. Empezamos con el primero: The Pedestrian.

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abril 8, 2025
2025 #6 Batman Arkham Origins Blackgate, como desaprovechar un Metroidvania

El sexto juego de 2025 tenía que romper la buena racha que llevaba. Batman Arkham Origins Blackgate es una masterclass de cómo coger lo más interesante de un Metroidvania 2D y hacerlo mal en general. Un juego lleno de problemas de diseño bastante graves, un ritmo nefasto y cuya premisa, si le das una vuelta, […]

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marzo 28, 2025
Juegos 2025 #5 Shadow of the Tomb Raider, el cierre que merecía la trilogía

El quinto juego de 2025 (y os he dejado entre el título y la introducción el chiste a huevo cuatro veces) ha sido Shadow of the Tomb Raider. Iteración de la saga que tenía pendiente tras Rise of the Tomb Raider por el sabor agridulce que me dejó. No era malo, pero era tan más […]

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marzo 21, 2025
Indiana Jones y el Gran Círculo, una gran aventura tratada con la ligereza necesaria

MachineGames dio la gran sorpresa junto a Bethesda cuando se hizo cargo de la licencia de Indiana Jones. Si bien no es la primera vez que se traslada a un entorno de interactividad digital al arqueólogo aventurero más famoso del cine, no había ninguna adaptación nueva desde 2009 y hablamos de uno de los Lego, […]

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febrero 15, 2025
Resumen Epic 2024: Las 3rd party en caída libre

Este año Epic no ha tardado mucho en desvelar sus datos, así que, como otros años, vamos a echar un vistazo a lo que han presentado. La verdad es que han presentado datos sorprendentes y muy irregulares, siendo la primera vez que en PC superan el millardo de facturación, pero a costa de Fortnite. ¿Tenéis […]

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enero 22, 2025
2025 #3 Chants of Sennaar, juguemos a la torre de Babel 

El tercer juego de 2025, Chants of Sennaar, ha resultado ser una experiencia muy especial y única, uno de esos juegos independientes que me va a quedar marcado para siempre. No es desde luego un videojuego perfecto, ni pretende serlo, pero sí que es capaz de contener un objetivo tan ambicioso como ludificar lenguajes y […]

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enero 16, 2025
2025 #2 Happy Game, la felicidad creativa de las pesadillas

Mi segundo juego de 2025 es una de estas pequeñas y cortas aventurillas de mis adorados Amanita Design: Happy Game. Un juego con muy mala leche y cierto sentido del humor macabro. Es una pieza muy cercana en forma a todas las anteriores del estudio, pero muy alejada en sus sensaciones, al generar cierta aprensión […]

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enero 10, 2025
2025 #1 Snufkin: La melodía del Valle de los Mumin

El primer juego de 2025 ha sido una pequeña experiencia infantil, sí, un juego para niños, pero sinceramente, qué más da. Snufkin: La melodía del Valle de los Mumin es una pequeña aventura ambientada en la serie sueca de fantasía para niños que tuvo su boom en los 90 y estaba basada en una serie […]

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diciembre 17, 2024
26 juegos, un año: #17 Creaks – La curiosidad siempre empieza las mayores aventuras

Aunque todavía no he escrito sobre ellos en este blog, quien me conozca de otras redes (seguidme en cielitoazul anda) sabe que soy un enamorado de Amanita Design. Por ello cada año procuro jugar al menos a uno de sus juegos y me di cuenta de que tenía Creaks pendiente. El resquicio que mi backlog […]

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agosto 19, 2024
Los regalos de juegos gratuitos de Epic Games han sido "mágicos" para la captación de usuarios

Tim Sweeney, de Epic Games, ha admitido que, aunque sus regalos de juegos gratuitos han sido buenos para el negocio, muchos de sus acuerdos de exclusividad "no fueron buenas inversiones". En una reciente rueda de prensa, Sweeney, consejero delegado de Epic, habló con franqueza sobre los métodos de captación de usuarios de Epic Games Store, […]

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