
Tim Sweeney, de Epic Games, ha admitido que, aunque sus regalos de juegos gratuitos han sido buenos para el negocio, muchos de sus acuerdos de exclusividad "no fueron buenas inversiones".
En una reciente rueda de prensa, Sweeney, consejero delegado de Epic, habló con franqueza sobre los métodos de captación de usuarios de Epic Games Store, pero reconoció que aunque "algunas de sus exclusivas funcionaron extremadamente bien", "muchas de ellas no fueron buenas inversiones."
Por el contrario, Sweeney afirmó que su programa de juegos gratuitos ha sido "simplemente mágico" y "muy económico", a pesar de que la idea de regalar sus juegos pueda parecer "contraintuitiva" al principio.
"Regalar juegos gratis parece contraintuitivo como estrategia, pero las empresas gastan dinero para conseguir usuarios en los juegos", dijo Sweeney, según transcribe PC Gamer.
"Por aproximadamente una cuarta parte del precio que cuesta adquirir usuarios a través de anuncios en Facebook o anuncios de búsqueda en Google, podemos pagar a un desarrollador de juegos mucho dinero por el derecho a distribuir su juego a nuestros usuarios, y podemos traer nuevos usuarios a la Epic Games Store a un ritmo muy económico".
"Y se podría pensar que esto perjudicaría las perspectivas de venta de juegos en Epic Game Store, pero los desarrolladores que regalan juegos gratuitos en realidad ven un repunte en la venta de sus juegos de pago en la tienda, sólo porque su juego gratuito crea conciencia", añadió Sweeney.
"Y es tanto que a menudo los desarrolladores, cuando están a punto de lanzar un nuevo juego, vienen con nosotros queriendo trabajar estrechamente en un lanzamiento cronometrado de un juego gratuito, sólo para dar a conocer a los usuarios su próximo juego. Ha sido algo increíble. Y ha sido, con diferencia, el aspecto más rentable de Epic Games Store".
La Epic Games Store se lanzó en móviles el pasado viernes (16 de agosto).
La firma de Fortnite anunció que llevará su mercado de juegos a Android en todo el mundo, y a iOS en la Unión Europea gracias a la Ley de Mercados Digitales de este año que obliga a Apple a habilitar tiendas de terceros en su ecosistema móvil
Fuente (en inglés):

Epic Games' free game giveaways have been "magical" for user acquisition | GamesIndustry.biz
A Tim no le muestran los datos que os llevo mostrando estos meses o solo le preocupa tener miles de perfiles completamente inactivos.